战士在踏上战场前会精心准备好自己的装备。他们会面对面地与敌人肉搏, 靠沉重的铠甲挡开攻击。他们 会用多变的战斗策略和各种武器保护更易受伤的盟友。怒气是战士用来 发动强大攻击的根本,必须小心地控制,才能够在战斗中充分发挥出威力。
坦克,伤害输出
生命,怒气
板甲,盾牌
匕首,拳套,斧,锤,剑,长柄,法杖
法师会用神秘的咒语摧毁敌人。 虽然他们有着威力巨大的攻击性法术,但法师并不强壮,装甲也很单薄, 这使得他们面对近距离攻击时非常脆弱。精明的法师会精心使用法术, 将他们的敌人限制在一定距离或者控制 在适当的位置。
伤害输出
生命,法力
布甲
布甲
不论他们在战斗中扮演何种 角色,武僧都主要靠拳脚展现实力,用流淌在体内的真气来强化自己。 武僧有些技能能够在治愈盟友的同时 对敌人造成伤害。例如移花接木 和真气波。
坦克,治疗者,伤害输出
生命,真气,能量,法力
皮甲
拳套,单手斧,单手剑,单手锤,长柄,法杖
猎人能够在远距离上与敌人作战, 命令宠物攻击敌人,同时向敌人射出箭矢或枪弹。他们的远程武器无论 距离远近都同样有效,同时还有 着很强的机动性。他们可以逃脱或控制敌人,以掌握战场上的主动权。
伤害输出
生命,集中值
锁甲
弓,弩,枪,长柄,法杖
在战斗中,萨满祭司可以一边与 敌人周旋,一边在地上放 置图腾,造成伤害或控制敌人,以达到最大的战斗效果。萨满祭司有着 足够多的战斗手段,能够远程作战,也可以贴身肉搏,但明智的 萨满祭司会根据敌人的强项与弱点选择他们的战斗方式。
治疗者,伤害输出
生命,法力,漩涡值
锁甲,盾牌
匕首,拳套,锤,法杖